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Whitelist
Skyline nocturne Eclipse City

Chapitre 02 · Présentation

ECLIPSE

Une ville qui se joue comme un produit, pas comme un serveur générique

Serious RP accessible, économie vivante, institutions jouables et lore post-Coupure. Conçu pour qu’un candidat oublie qu’il consulte une démo GothamDev.

Manifeste

« Eclipse n’est pas une map avec des jobs. C’est une métropole où chaque district a une mémoire, chaque salaire une conséquence, et chaque orga une pression politique. »
— Nyx · Direction (fictif)
Première heure

Ce que tu vis vraiment

Pas une liste de features — une trajectoire immersive.

0–15 min

Arrivée

Spawn civil, briefing radio soft, GPS vers un job starter. Personne ne te force une orga.

15–45 min

Première paye

Courses VIP ou livraisons. Tu apprends les districts en roulant, pas en lisant un wiki.

45–90 min

Friction urbaine

Contrôle PD, appel EMS, deal de coin de rue… La ville réagit à ta présence.

Soirée

Réseau

Rooftop, diner, event. Tu choisis civil, business ou structure — sans FOMO toxique.

Direction artistique

Nuits longues. Néons durs. Ambiances soft.

Palette violet / cyan, typographie Syne, photos immersives. Le site vend le même fantasme que le serveur.

Piliers

Quatre axes — détails interactifs

Économie Eclipse

Économie dynamique

Salaires, taxes par district, caisses entreprise, inflation plafonnée. Un civil peut s’enrichir sans orga. Le patch v4.2 ajoute outils comptables et anti-print.

  • Taxes variables selon district
  • Facturation entreprise → joueur
  • Aucun print VIP boutique
Entreprises →
Pour qui ?

Profils de joueurs

Le civil immersif

Jobs, logement, scènes du quotidien. Tu fais vivre la ville sans chercher le gunfight.

L’entrepreneur

Entreprise, employés, taxes, concurrence. Le lore économique est ton playground.

L’agent de l’ordre

Procédures PD/EMS, radio, pression politique. Tu tiens l’équilibre… tant que tu peux.

L’ombre organisée

Orga, territoires, deals. Tu joues long — chaque erreur laisse une cicatrice sur un district.

Preuves

Indicateurs fictifs

Slots0
Online moyen0+
WL / semaine0
Uptime cible0%
Suite

Chapitre 03 — Le lore

La Grande Coupure, les districts, les factions qui tirent les ficelles.

Continuer →
Vous consultez actuellement une démonstration GothamDev. Les textes, images, statistiques et fonctionnalités affichés sont fictifs.
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